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絕地求生
Playerunknown's Battlegrounds
  • 游戲類型:
    第一人稱射擊
  • 游戲制作:
    Bluehole、Playerunknown
  • 游戲發行:
    Bluehole
  • 游戲平臺:
    PC/XboxOne
  • 上市時間:
    2017-12-21(PC正式版)
    2017-12-12(XboxOne)
    2018-12-07(PS4)
  • 官方網址:
  • 詳細信息

游戲介紹:

  《絕地求生》是一款由Bluehole和Playerunknown聯合開發的大逃殺模式游戲,采用虛幻4引擎制作。玩家們會在一個偏遠的島嶼上出生,然后展開一場贏家通吃的生存競賽,最后只會有1個人存活。當然,和其他生存游戲一樣,玩家需要在廣袤復雜的地圖中收集武器、車輛、物資,而且也會有安全區域不斷縮小的機制。

游民評測

數據庫

  • .300馬格南|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da302.png
    槍口補償器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk05.png
    消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk06.png
    消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk07.png
    紅點鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
    全息鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
    2倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
    4倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
    8倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
    15倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
    快速彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj04.png
    擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj06.png
    快速擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj05.png
    托腮板|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt03.png
    射擊模式:|單發
    重填方式:|彈匣更換
    射擊間隔:|1.850s
    重填時間:|4.600s(填滿)
    彈匣容量:|5
         |2.300s(戰略)
    AWM,M代表Magnum,英文原意是指一種大號酒瓶,在彈藥上就是指加量裝藥的子彈,AI(精準國際)針對狩獵競技者的需求,改良原本AW狙擊槍產品,推出了AWM狙擊槍。
    132.0
    92.0
    79.0
    59.0
    330.0
    231.0
    198.0
    149.0

      散射

    • 基礎散射:7.50
    • 瞄準修正:0.40
    • 機瞄修正:0.00
    • 射擊基礎散射:13
    • 蹲姿修正:0.50
    • 俯臥修正:0.20
    • 行走修正:2.00
    • 奔跑修正:5.00
    • 跳躍修正:15.00

      擺動

    • 擺動間距:1.00
    • 偏航抵消:1.00
    • 移動修正:1.50
    • 蹲姿修正:0.50
    • 俯臥修正:0.20

      鏡頭自由度

    • 范圍:33.00
    • 附近范圍:60.00
    • 子彈動力:2.00

      雜項

    • 撿拾延時:0.15s
    • 準備延時:0.5s

      后坐力

    • 垂直后坐力:0 - 7
    • 垂直速度:15.00
    • 垂直恢復:8.00
    • 最大垂直恢復:15.00
    • 垂直恢復修正:0.60
    • 水平速度:7.00
    • 水平趨勢:+0.10
    • 左最大:-0.80
    • 右最大:+0.80
    • 速度:19.00
    • 恢復速度:4.00
    • 樣式范圍:0.50
    • 數值攀升:0.70
    • 數值下降:3.00
    • 蹲姿修正:0.80
    • 俯臥修正:0.60

      偏差

    • 基礎偏差:4.00
    •      2.40(瞄準)
    •      0.00(機瞄)
    • 后坐力偏正:1.30
    •      0.80(瞄準)
    •      0.01(機瞄)
    • 最大限制:8.00
    • 移動修正限制:0 - 2.5
    • 移動速度參考:0 - 300
    • 蹲姿修正:0.80
    • 俯臥修正:0.60
  • 7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
    槍口補償器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk05.png
    消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk06.png
    消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk03.png
    紅點鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
    全息鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
    2倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
    4倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
    8倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
    15倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
    托腮板|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt03.png
    KAR 98K子彈袋|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt01.png
    射擊模式:|單發
    重填方式:|彈夾更換/單發裝填
    射擊間隔:|1.900s
    重填時間:|4.000s(填滿)
    彈匣容量:|5
         |1.690s(單發)
    Kar98K,又稱毛瑟98K,是世界上性能最為優異,是以一戰時的ka98a和ka98b型步槍為原型進行改裝的卡賓槍型。k為“Kurz”的縮寫,德文意為“短”。
    82.5
    57.8
    49.5
    37.1
    188.0
    131.0
    113.0
    84.4

      散射

    • 基礎散射:8.00
    • 瞄準修正:0.10
    • 機瞄修正:0.01
    • 射擊基礎散射:14
    • 蹲姿修正:0.50
    • 俯臥修正:0.20
    • 行走修正:2.00
    • 奔跑修正:5.00
    • 跳躍修正:15.00

      擺動

    • 擺動間距:1.00
    • 偏航抵消:1.00
    • 移動修正:1.50
    • 蹲姿修正:0.50
    • 俯臥修正:0.20

      鏡頭自由度

    • 范圍:45.00
    • 附近范圍:60.00
    • 子彈動力:2.00

      雜項

    • 撿拾延時:0.15s
    • 準備延時:0.5s

      后坐力

    • 垂直后坐力:0 - 7
    • 垂直速度:15.00
    • 垂直恢復:8.00
    • 最大垂直恢復:15.00
    • 垂直恢復修正:0.60
    • 水平速度:7.00
    • 水平趨勢:+0.10
    • 左最大:-0.80
    • 右最大:+0.80
    • 速度:19.00
    • 恢復速度:4.00
    • 樣式范圍:0.40
    • 數值攀升:0.70
    • 數值下降:3.00
    • 蹲姿修正:0.80
    • 俯臥修正:0.60

      偏差

    • 基礎偏差:3.70
    •      1.30(瞄準)
    •      0.01(機瞄)
    • 后坐力偏正:1.30
    •      0.80(瞄準)
    •      0.02(瞄準)
    • 最大限制:8.00
    • 移動修正限制:0 - 2.5
    • 移動速度參考:0 - 150
    • 蹲姿修正:0.80
    • 俯臥修正:0.60
  • 7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
    槍口補償器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk05.png
    消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk06.png
    消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk07.png
    紅點鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
    全息鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
    2倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
    4倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
    8倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
    15倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
    快速彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj04.png
    擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj06.png
    快速擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj05.png
    托腮板|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt03.png
    射擊模式:|單發
    重填方式:|彈匣更換
    射擊間隔:|1.800s
    重填時間:|4.200s(填滿)
    彈匣容量:|5
         |1.800s(戰略)
    M24狙擊步槍是美國雷明頓700獵槍的軍用版,它發射7.62×51mm NATO槍彈,射程可達1公里但每打出一顆子彈都要拉動槍栓一次。
    96.8
    67.8
    58.1
    43.6
    220.0
    154.0
    132.0
    99.0

      散射

    • 基礎散射:7.50
    • 瞄準修正:0.40
    • 機瞄修正:0.00
    • 射擊基礎散射:13
    • 蹲姿修正:0.50
    • 俯臥修正:0.20
    • 行走修正:2.00
    • 奔跑修正:5.00
    • 跳躍修正:15.00

      擺動

    • 擺動間距:1.00
    • 偏航抵消:1.00
    • 移動修正:1.50
    • 蹲姿修正:0.50
    • 俯臥修正:0.20

      鏡頭自由度

    • 范圍:33.00
    • 附近范圍:60.00
    • 子彈動力:2.00

      雜項

    • 撿拾延時:0.15s
    • 準備延時:0.5s

      后坐力

    • 垂直后坐力:0 - 7
    • 垂直速度:15.00
    • 垂直恢復:8.00
    • 最大垂直恢復:15.00
    • 垂直恢復修正:0.60
    • 水平速度:7.00
    • 水平趨勢:+0.10
    • 左最大:-0.80
    • 右最大:+0.80
    • 速度:19.00
    • 恢復速度:4.00
    • 樣式范圍:0.40
    • 數值攀升:0.50
    • 數值下降:3.00
    • 蹲姿修正:0.80
    • 俯臥修正:0.60

      偏差

    • 基礎偏差:4.00
    •      2.30(瞄準)
    •      0.00(機瞄)
    • 后坐力偏正:1.30
    •      0.80(瞄準)
    •      0.01(機瞄)
    • 最大限制:8.00
    • 移動修正限制:0 - 2.5
    • 移動速度參考:0 - 300
    • 蹲姿修正:0.80
    • 俯臥修正:0.60
  • 5.56mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da303.png
    槍口補償器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk05.png
    消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk06.png
    消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk07.png
    紅點鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
    全息鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
    2倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
    4倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
    8倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
    15倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
    快速彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj04.png
    擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj06.png
    快速擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj05.png
    射擊模式:|單發
    重填方式:|彈匣更換
    射擊間隔:|0.100s
    重填時間:|3.600s(填滿)
    彈匣容量:|20
         |2.700s(戰略)
    Mini-14是一種導氣式輕型戰斗卡賓槍,該槍基本上是M14的縮小版,因此結構與操作原理與M14步槍基本相同。
    45.0
    31.5
    27.0
    20.3
    104.0
    72.5
    62.1
    46.6

      散射

    • 基礎散射:5.00
    • 瞄準修正:0.15
    • 機瞄修正:0.02
    • 射擊基礎散射:9
    • 蹲姿修正:0.50
    • 俯臥修正:0.20
    • 行走修正:2.00
    • 奔跑修正:5.00
    • 跳躍修正:15.00

      擺動

    • 擺動間距:1.00
    • 偏航抵消:1.00
    • 移動修正:1.50
    • 蹲姿修正:0.50
    • 俯臥修正:0.20

      鏡頭自由度

    • 范圍:10.00
    • 附近范圍:20.00
    • 子彈動力:1.20

      雜項

    • 撿拾延時:0.15s
    • 準備延時:0.5s

      后坐力

    • 垂直后坐力:0.05 - 3
    • 垂直速度:11.20
    • 垂直恢復:8.00
    • 最大垂直恢復:12.00
    • 垂直恢復修正:0.40
    • 水平速度:11.00
    • 水平趨勢:+0.05
    • 左最大:-0.45
    • 右最大:+0.45
    • 速度:12.00
    • 恢復速度:5.00
    • 樣式范圍:0.71
    • 數值攀升:1.00
    • 數值下降:3.00
    • 蹲姿修正:0.80
    • 俯臥修正:0.60

      偏差

    • 基礎偏差:3.50
    •      1.20(瞄準)
    •      0.00(機瞄)
    • 后坐力偏正:1.30
    •      0.80(瞄準)
    •      0.03(機瞄)
    • 最大限制:8.00
    • 移動修正限制:0 - 3.4
    • 移動速度參考:0 - 300
    • 蹲姿修正:0.80
    • 俯臥修正:0.60
  • 7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
    槍口補償器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk05.png
    消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk06.png
    消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk07.png
    紅點鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
    全息鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
    2倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
    4倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
    8倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
    15倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
    快速彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj04.png
    擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj06.png
    快速擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj05.png
    托腮板|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt03.png
    射擊模式:|單發/自動
    重填方式:|彈匣更換
    射擊間隔:|0.090s
    重填時間:|3.683s(填滿)
    彈匣容量:|10
         |2.783s(戰略)
    美國海軍Mk 14增強型戰斗步槍是一枝由美國擊發調變式軍用戰斗步槍,利用可拆式彈匣發射火力強大的7.62×51毫米北約口徑制式步槍子彈。
    61.0
    42.7
    36.6
    27.5
    140.0
    98.2
    84.2
    63.1

      散射

    • 基礎散射:7.00
    • 瞄準修正:0.15
    • 機瞄修正:0.01
    • 射擊基礎散射:9
    • 蹲姿修正:0.50
    • 俯臥修正:0.20
    • 行走修正:2.00
    • 奔跑修正:5.00
    • 跳躍修正:15.00

      擺動

    • 擺動間距:1.00
    • 偏航抵消:1.00
    • 移動修正:1.50
    • 蹲姿修正:0.50
    • 俯臥修正:0.20

      鏡頭自由度

    • 范圍:40.00
    • 附近范圍:55.00
    • 子彈動力:1.50

      雜項

    • 撿拾延時:0.15s
    • 準備延時:0.4s

      后坐力

    • 垂直后坐力:0.1 - 8
    • 垂直速度:11.50
    • 垂直恢復:8.00
    • 最大垂直恢復:15.00
    • 垂直恢復修正:0.55
    • 水平速度:10.00
    • 水平趨勢:-0.10
    • 左最大:-0.65
    • 右最大:+0.65
    • 速度:12.00
    • 恢復速度:6.00
    • 樣式范圍:0.73
    • 數值攀升:0.80
    • 數值下降:2.10
    • 蹲姿修正:0.80
    • 俯臥修正:0.40

      偏差

    • 基礎偏差:3.50
    •      1.60(瞄準)
    •      0.01(機瞄)
    • 后坐力偏正:1.70
    •      0.90(瞄準)
    •      0.02(機瞄)
    • 最大限制:8.00
    • 移動修正限制:0 - 3.5
    • 移動速度參考:0 - 300
    • 蹲姿修正:0.80
    • 俯臥修正:0.70
  • 7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
    槍口補償器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk05.png
    消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk06.png
    消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk07.png
    垂直握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
    直角握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb02.png
    紅點鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
    全息鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
    2倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
    4倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
    8倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
    15倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
    快速彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj04.png
    擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj06.png
    快速擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj05.png
    托腮板|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt03.png
    射擊模式:|單發/自動
    重填方式:|彈匣更換
    射擊間隔:|0.090s
    重填時間:|2.900s(填滿)
    彈匣容量:|10
         |2.350s(戰略)
    SKS半自動步槍是前蘇聯著名槍械設計師謝爾蓋·加夫里羅維奇·西蒙諾夫于第二次世界大戰期間設計、1946年定型,裝備蘇軍的半自動步槍。
    57.0
    39.9
    34.3
    25.7
    131.0
    91.8
    78.7
    59.0

      散射

    • 基礎散射:7.00
    • 瞄準修正:0.15
    • 機瞄修正:0.01
    • 射擊基礎散射:9
    • 蹲姿修正:0.50
    • 俯臥修正:0.20
    • 行走修正:2.00
    • 奔跑修正:5.00
    • 跳躍修正:15.00

      擺動

    • 擺動間距:1.00
    • 偏航抵消:1.00
    • 移動修正:1.50
    • 蹲姿修正:0.50
    • 俯臥修正:0.20

      鏡頭自由度

    • 范圍:40.00
    • 附近范圍:55.00
    • 子彈動力:1.50

      雜項

    • 撿拾延時:0.15s
    • 準備延時:0.4s

      后坐力

    • 垂直后坐力:0.1 - 8
    • 垂直速度:9.00
    • 垂直恢復:8.00
    • 最大垂直恢復:15.00
    • 垂直恢復修正:0.55
    • 水平速度:6.00
    • 水平趨勢:-0.10
    • 左最大:-0.65
    • 右最大:+0.65
    • 速度:12.00
    • 恢復速度:6.00
    • 樣式范圍:0.73
    • 數值攀升:0.80
    • 數值下降:2.00
    • 蹲姿修正:0.80
    • 俯臥修正:0.60

      偏差

    • 基礎偏差:3.10
    •      1.40(瞄準)
    •      0.01(機瞄)
    • 后坐力偏正:1.40
    •      0.90(瞄準)
    •      0.02(機瞄)
    • 最大限制:8.00
    • 移動修正限制:0 - 3.5
    • 移動速度參考:0 - 300
    • 蹲姿修正:0.80
    • 俯臥修正:0.60
  • 9mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da305.png
    快速彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj04.png
    擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj06.png
    快速擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj05.png
    托腮板|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt03.png
    射擊模式:|單發/自動
    重填方式:|彈匣更換
    射擊間隔:|0.086s
    重填時間:|3.500s(填滿)
    彈匣容量:|10
         |2.583s(戰略)
    VSS是一種微聲,幾乎無發射火焰的近距離狙擊步槍,使用9x39毫米彈藥。子彈就算經過VSS Vintorez一體式消聲器降低初速之后仍然保有擊穿凱夫拉防彈背心的能力。
    40.0
    28.0
    24.0
    18.0
    92.0
    64.4
    55.4
    41.4

      散射

    • 基礎散射:7.00
    • 瞄準修正:0.15
    • 機瞄修正:0.01
    • 射擊基礎散射:9
    • 蹲姿修正:0.50
    • 俯臥修正:0.20
    • 行走修正:2.00
    • 奔跑修正:5.00
    • 跳躍修正:15.00

      擺動

    • 擺動間距:1.00
    • 偏航抵消:1.00
    • 移動修正:1.50
    • 蹲姿修正:0.50
    • 俯臥修正:0.20

      鏡頭自由度

    • 范圍:45.00
    • 附近范圍:55.00
    • 子彈動力:2.00

      雜項

    • 撿拾延時:0.15s
    • 準備延時:0.4s

      后坐力

    • 垂直后坐力:0.1 - 8
    • 垂直速度:10.50
    • 垂直恢復:10.00
    • 最大垂直恢復:6.00
    • 垂直恢復修正:0.30
    • 水平速度:8.00
    • 水平趨勢:-0.00
    • 左最大:-0.50
    • 右最大:+0.50
    • 速度:12.00
    • 恢復速度:6.00
    • 樣式范圍:0.73
    • 數值攀升:0.40
    • 數值下降:2.00
    • 蹲姿修正:0.80
    • 俯臥修正:0.60

      偏差

    • 基礎偏差:3.10
    •      1.40(瞄準)
    •      0.05(機瞄)
    • 后坐力偏正:1.40
    •      0.90(瞄準)
    •      0.02(機瞄)
    • 最大限制:8.00
    • 移動修正限制:0 - 3.5
    • 移動速度參考:0 - 300
    • 蹲姿修正:0.80
    • 俯臥修正:0.60
  • .45 ACP|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da301.png
    KAR 98K子彈袋|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt01.png
    射擊模式:|單發
    重填方式:|單發裝填
    射擊間隔:|暫無
    重填時間:|暫無
    彈匣容量:|8
         |暫無
    Win94,即溫徹斯特M1894杠桿步槍,由傳奇人物約翰.M.勃朗寧設計,是美國第一支專為使用無煙火藥槍彈而設計的杠桿槍機式步槍。
    72.6
    50.8
    43.6
    32.7
    165.0
    115.5
    99.0
    74.3

      數據暫無

    • 7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
      槍口補償器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk09.png
      消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk10.png
      消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
      紅點鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
      全息鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
      2倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
      4倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
      8倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
      15倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
      快速彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
      擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
      快速擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
      射擊模式:|單發/自動
      重填方式:|彈匣更換
      射擊間隔:|0.100s
      重填時間:|2.900s(填滿)
      彈匣容量:|30
           |2.250s(戰略)
      AKM最主要的特點是用沖鉚機匣代替AK-47第3型的銑削機匣,令生產成本大減。新的沖壓機匣比AK-47第1型的沖壓機匣和第3型的銑削機匣都輕,改進后的AKM僅重3.15千克。
      49.0
      34.3
      29.4
      22.1
      113.0
      78.9
      67.6
      50.7

        散射

      • 基礎散射:6.00
      • 瞄準修正:0.15
      • 機瞄修正:0.03
      • 射擊基礎散射:9
      • 蹲姿修正:0.50
      • 俯臥修正:0.20
      • 行走修正:2.00
      • 奔跑修正:5.00
      • 跳躍修正:15.00

        擺動

      • 擺動間距:1.00
      • 偏航抵消:1.00
      • 移動修正:1.50
      • 蹲姿修正:0.50
      • 俯臥修正:0.20

        鏡頭自由度

      • 范圍:35.00
      • 附近范圍:50.00
      • 子彈動力:1.50

        雜項

      • 撿拾延時:0.15s
      • 準備延時:0.4s

        后坐力

      • 垂直后坐力:0.05 - 8
      • 垂直速度:15.00
      • 垂直恢復:9.50
      • 最大垂直恢復:15.00
      • 垂直恢復修正:0.55
      • 水平速度:12.00
      • 水平趨勢:-0.10
      • 左最大:-0.60
      • 右最大:+0.60
      • 速度:12.00
      • 恢復速度:6.00
      • 樣式范圍:0.73
      • 數值攀升:0.65
      • 數值下降:2.10
      • 蹲姿修正:0.80
      • 俯臥修正:0.60

        偏差

      • 基礎偏差:3.10
      •      1.40(瞄準)
      •      0.02(機瞄)
      • 后坐力偏正:1.40
      •      0.90(瞄準)
      •      0.02(機瞄)
      • 最大限制:8.00
      • 移動修正限制:0 - 3.5
      • 移動速度參考:0 - 300
      • 蹲姿修正:0.80
      • 俯臥修正:0.60
    • 7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
      消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
      紅點鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
      全息鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
      2倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
      4倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
      快速彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
      擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
      快速擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
      射擊模式:|單發/自動
      重填方式:|彈匣更換
      射擊間隔:|0.080s
      重填時間:|3.000s(填滿)
      彈匣容量:|30
           |2.250s(戰略)
      OC-14“Groza”是一種突擊步槍+榴彈發射器的綜合武器系統的名稱。武器本身是一種無托結構的自動步槍,機匣上具有明顯的AKM風格,事實上就是一種AKM的無托改型。
      49.0
      34.3
      29.4
      22.1
      113.0
      78.9
      67.6
      50.7

        散射

      • 基礎散射:6.00
      • 瞄準修正:0.15
      • 機瞄修正:0.03
      • 射擊基礎散射:9
      • 蹲姿修正:0.50
      • 俯臥修正:0.20
      • 行走修正:2.00
      • 奔跑修正:5.00
      • 跳躍修正:15.00

        擺動

      • 擺動間距:1.00
      • 偏航抵消:1.00
      • 移動修正:1.50
      • 蹲姿修正:0.50
      • 俯臥修正:0.20

        鏡頭自由度

      • 范圍:35.00
      • 附近范圍:50.00
      • 子彈動力:1.50

        雜項

      • 撿拾延時:0.15s
      • 準備延時:0.4s

        后坐力

      • 垂直后坐力:0.05 - 8
      • 垂直速度:14.00
      • 垂直恢復:9.50
      • 最大垂直恢復:15.00
      • 垂直恢復修正:0.55
      • 水平速度:11.00
      • 水平趨勢:-0.00
      • 左最大:-0.65
      • 右最大:+0.65
      • 速度:12.00
      • 恢復速度:6.00
      • 樣式范圍:0.73
      • 數值攀升:0.65
      • 數值下降:2.10
      • 蹲姿修正:0.80
      • 俯臥修正:0.60

        偏差

      • 基礎偏差:3.10
      •      1.40(瞄準)
      •      0.01(機瞄)
      • 后坐力偏正:1.45
      •      0.90(瞄準)
      •      0.01(機瞄)
      • 最大限制:8.00
      • 移動修正限制:0 - 3.5
      • 移動速度參考:0 - 300
      • 蹲姿修正:0.80
      • 俯臥修正:0.60
    • 5.56mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da303.png
      槍口補償器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk09.png
      消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk10.png
      消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
      紅點鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
      全息鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
      2倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
      4倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
      快速彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
      擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
      快速擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
      射擊模式:|單發/三連發
      重填方式:|彈匣更換
      射擊間隔:|0.075s
      重填時間:|2.200s(填滿)
      彈匣容量:|30
           |1.900s(戰略)
      M16A4自動步槍是M16自動步槍的一種改型。M16A4作為前線美國陸軍和美國海豹突擊隊的標準裝備,它是將槍械與火控系統分別進行模塊化來設計的。
      44.0
      30.8
      26.4
      19.8
      101.0
      70.8
      60.7
      45.5

        散射

      • 基礎散射:5.00
      • 瞄準修正:0.15
      • 機瞄修正:0.02
      • 射擊基礎散射:9
      • 蹲姿修正:0.50
      • 俯臥修正:0.20
      • 行走修正:2.00
      • 奔跑修正:5.00
      • 跳躍修正:15.00

        擺動

      • 擺動間距:1.00
      • 偏航抵消:1.00
      • 移動修正:1.50
      • 蹲姿修正:0.50
      • 俯臥修正:0.20

        鏡頭自由度

      • 范圍:35.00
      • 附近范圍:50.00
      • 子彈動力:1.50

        雜項

      • 撿拾延時:0.15s
      • 準備延時:0.4s

        后坐力

      • 垂直后坐力:0.05 - 7
      • 垂直速度:11.00
      • 垂直恢復:9.50
      • 最大垂直恢復:15.00
      • 垂直恢復修正:0.52
      • 水平速度:11.00
      • 水平趨勢:-0.00
      • 左最大:-0.55
      • 右最大:+0.55
      • 速度:12.00
      • 恢復速度:5.00
      • 樣式范圍:0.71
      • 數值攀升:0.80
      • 數值下降:2.20
      • 蹲姿修正:0.80
      • 俯臥修正:0.60

        偏差

      • 基礎偏差:3.10
      •      1.30(瞄準)
      •      0.01(機瞄)
      • 后坐力偏正:1.30
      •      0.80(瞄準)
      •      0.02(機瞄)
      • 最大限制:8.00
      • 移動修正限制:0 - 3.2
      • 移動速度參考:0 - 300
      • 蹲姿修正:0.80
      • 俯臥修正:0.60
    • 5.56mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da303.png
      槍口補償器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk09.png
      消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk10.png
      消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
      垂直握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
      直角握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb02.png
      紅點鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
      全息鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
      2倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
      4倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
      8倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
      15倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
      快速彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
      擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
      快速擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
      戰術槍托|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt04.png
      射擊模式:|單發/自動
      重填方式:|彈匣更換
      射擊間隔:|0.086s
      重填時間:|2.100s(填滿)
      彈匣容量:|30
           |1.900s(戰略)
      M416(HK416)是由德國著名的武器制造商所開發,旨在為經典的M4A1做出更可靠的版本。這款武器本質上是M4A1和G36突擊步槍的綜合體。
      44.0
      30.8
      26.4
      19.8
      101.0
      70.8
      60.7
      45.5

        散射

      • 基礎散射:4.00
      • 瞄準修正:0.14
      • 機瞄修正:0.02
      • 射擊基礎散射:9
      • 蹲姿修正:0.50
      • 俯臥修正:0.20
      • 行走修正:2.00
      • 奔跑修正:5.00
      • 跳躍修正:15.00

        擺動

      • 擺動間距:1.00
      • 偏航抵消:1.00
      • 移動修正:1.50
      • 蹲姿修正:0.50
      • 俯臥修正:0.20

        鏡頭自由度

      • 范圍:35.00
      • 附近范圍:50.00
      • 子彈動力:1.00

        雜項

      • 撿拾延時:0.15s
      • 準備延時:0.5s

        后坐力

      • 垂直后坐力:0.05 - 7
      • 垂直速度:15.00
      • 垂直恢復:9.50
      • 最大垂直恢復:15.00
      • 垂直恢復修正:0.50
      • 水平速度:10.00
      • 水平趨勢:-0.10
      • 左最大:-0.75
      • 右最大:+0.75
      • 速度:12.00
      • 恢復速度:6.00
      • 樣式范圍:0.70
      • 數值攀升:0.70
      • 數值下降:2.10
      • 蹲姿修正:0.80
      • 俯臥修正:0.60

        偏差

      • 基礎偏差:3.10
      •      1.35(瞄準)
      •      0.01(機瞄)
      • 后坐力偏正:1.30
      •      0.80(瞄準)
      •      0.02(機瞄)
      • 最大限制:8.00
      • 移動修正限制:0 - 3.2
      • 移動速度參考:0 - 300
      • 蹲姿修正:0.80
      • 俯臥修正:0.60
    • 5.56mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da303.png
      槍口補償器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk09.png
      消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk10.png
      消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
      垂直握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
      直角握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb02.png
      紅點鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
      全息鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
      2倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
      4倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
      8倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
      15倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
      快速彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
      擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
      快速擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
      射擊模式:|單發/自動
      重填方式:|彈匣更換
      射擊間隔:|0.096s
      重填時間:|2.200s(填滿)
      彈匣容量:|30
           |1.900s(戰略)
      SCAR-L一種是使用5.56 NATO的突擊步槍,是Fabrique Nationale(FNH)制造的現代步槍為了滿足美軍特戰司令部(US SOCOM的SCAR標案)而制造。
      44.0
      30.8
      26.4
      19.8
      101.0
      70.8
      60.7
      45.5

        散射

      • 基礎散射:4.00
      • 瞄準修正:0.13
      • 機瞄修正:0.02
      • 射擊基礎散射:9
      • 蹲姿修正:0.50
      • 俯臥修正:0.20
      • 行走修正:2.00
      • 奔跑修正:5.00
      • 跳躍修正:15.00

        擺動

      • 擺動間距:1.00
      • 偏航抵消:1.00
      • 移動修正:1.50
      • 蹲姿修正:0.50
      • 俯臥修正:0.20

        鏡頭自由度

      • 范圍:35.00
      • 附近范圍:50.00
      • 子彈動力:1.00

        雜項

      • 撿拾延時:0.15s
      • 準備延時:0.5s

        后坐力

      • 垂直后坐力:0.05 - 7
      • 垂直速度:15.00
      • 垂直恢復:10.00
      • 最大垂直恢復:15.00
      • 垂直恢復修正:0.50
      • 水平速度:11.00
      • 水平趨勢:+0.10
      • 左最大:-0.80
      • 右最大:+0.80
      • 速度:12.00
      • 恢復速度:6.00
      • 樣式范圍:0.70
      • 數值攀升:0.75
      • 數值下降:2.20
      • 蹲姿修正:0.80
      • 俯臥修正:0.60

        偏差

      • 基礎偏差:3.00
      •      1.20(瞄準)
      •      0.01(機瞄)
      • 后坐力偏正:1.30
      •      0.80(瞄準)
      •      0.02(機瞄)
      • 最大限制:8.00
      • 移動修正限制:0 - 3.2
      • 移動速度參考:0 - 300
      • 蹲姿修正:0.80
      • 俯臥修正:0.60
    • 5.56mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da303.png
      槍口補償器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk09.png
      消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
      消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk10.png
      垂直握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
      直角握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb02.png
      紅點鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
      全息鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
      2倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
      4倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
      8倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
      15倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
      快速彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
      擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
      快速擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
      射擊模式:|單發/自動
      重填方式:|彈匣更換
      射擊間隔:|暫無
      重填時間:|暫無
      彈匣容量:|30
           |暫無
      這款5.56無托式設計為70年代所開發,雖高度模塊化,卻又充分靈巧。自1977年起成為奧地利軍隊的制式步槍,出口成績斐然,全球愛用者稱贊其耐用性與出色的操控性。
      44.0
      30.8
      26.4
      19.8
      101.0
      70.8
      60.7
      45.5

        數據暫無

      • 9mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da305.png
        槍口補償器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk12.png
        消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk02.png
        消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk03.png
        快速彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj01.png
        擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj03.png
        快速擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj02.png
        UZI專用槍托|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt02.png
        射擊模式:|單發/自動
        重填方式:|彈匣更換
        射擊間隔:|0.048s
        重填時間:|3.100s(填滿)
        彈匣容量:|25
             |2.500s(戰略)
        1986年,以色列軍事工業公司又推出一種新型沖鋒槍,該槍是UZI9mm沖鋒槍的進一步小型化,是UZI的第三代。
        23.0
        17.1
        15.2
        11.4
        46.0
        32.2
        27.6
        20.7

          散射

        • 基礎散射:5.50
        • 瞄準修正:0.20
        • 機瞄修正:0.05
        • 射擊基礎散射:20
        • 蹲姿修正:0.50
        • 俯臥修正:0.20
        • 行走修正:2.00
        • 奔跑修正:5.00
        • 跳躍修正:15.00

          擺動

        • 擺動間距:2.00
        • 偏航抵消:10.00
        • 移動修正:1.50
        • 蹲姿修正:0.50
        • 俯臥修正:0.20

          鏡頭自由度

        • 范圍:30.00
        • 附近范圍:60.00
        • 子彈動力:1.50

          雜項

        • 撿拾延時:0.15s
        • 準備延時:0.5s

          后坐力

        • 垂直后坐力:0 - 5
        • 垂直速度:15.00
        • 垂直恢復:4.00
        • 最大垂直恢復:3.00
        • 垂直恢復修正:0.50
        • 水平速度:12.00
        • 水平趨勢:+0.00
        • 左最大:-0.30
        • 右最大:+0.30
        • 速度:9.00
        • 恢復速度:5.00
        • 樣式范圍:1.10
        • 數值攀升:0.20
        • 數值下降:1.25
        • 蹲姿修正:0.80
        • 俯臥修正:0.70

          偏差

        • 基礎偏差:2.30
        •      2.00(瞄準)
        •      0.20(機瞄)
        • 后坐力偏正:1.00
        •      0.85(瞄準)
        •      0.15(機瞄)
        • 最大限制:7.00
        • 移動修正限制:0 - 2
        • 移動速度參考:150 - 400
        • 蹲姿修正:0.85
        • 俯臥修正:0.69
      • .45 ACP|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da301.png
        消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk03.png
        垂直握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
        快速彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj01.png
        擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj03.png
        快速擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj02.png
        射擊模式:|單發/自動
        重填方式:|彈匣更換
        射擊間隔:|0.086s
        重填時間:|3.450s(填滿)
        彈匣容量:|30
             |2.850s(戰略)
        湯普森沖鋒槍是由美國人佩思和奧克霍夫設計的。又叫芝加哥打字機,最早的生產型是M1921(M1919研制成功)式,后來又相繼出現了M1923、M1928系列沖鋒槍。
        39.6
        27.7
        23.8
        17.8
        72.0
        50.4
        43.2
        32.4

          散射

        • 基礎散射:4.50
        • 瞄準修正:0.14
        • 機瞄修正:0.05
        • 射擊基礎散射:10
        • 蹲姿修正:0.50
        • 俯臥修正:0.20
        • 行走修正:2.00
        • 奔跑修正:5.00
        • 跳躍修正:15.00

          擺動

        • 擺動間距:1.00
        • 偏航抵消:1.00
        • 移動修正:1.50
        • 蹲姿修正:0.50
        • 俯臥修正:0.20

          鏡頭自由度

        • 范圍:30.00
        • 附近范圍:60.00
        • 子彈動力:1.50

          雜項

        • 撿拾延時:0.15s
        • 準備延時:0.5s

          后坐力

        • 垂直后坐力:0 - 5
        • 垂直速度:15.00
        • 垂直恢復:5.00
        • 最大垂直恢復:3.00
        • 垂直恢復修正:0.48
        • 水平速度:12.00
        • 水平趨勢:+0.03
        • 左最大:-0.41
        • 右最大:+0.41
        • 速度:9.00
        • 恢復速度:5.00
        • 樣式范圍:0.70
        • 數值攀升:0.20
        • 數值下降:1.50
        • 蹲姿修正:0.80
        • 俯臥修正:0.70

          偏差

        • 基礎偏差:2.25
        •      1.80(瞄準)
        •      0.07(機瞄)
        • 后坐力偏正:1.20
        •      0.65(瞄準)
        •      0.15(機瞄)
        • 最大限制:7.00
        • 移動修正限制:0 - 2
        • 移動速度參考:150 - 400
        • 蹲姿修正:0.82
        • 俯臥修正:0.65
      • 9mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da305.png
        槍口補償器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk12.png
        消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk02.png
        消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk03.png
        垂直握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
        直角握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb02.png
        紅點鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
        全息鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
        2倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
        4倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
        快速彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj01.png
        擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj03.png
        快速擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj02.png
        射擊模式:|單發/連發/自動
        重填方式:|彈匣更換
        射擊間隔:|0.092s
        重填時間:|3.100s(填滿)
        彈匣容量:|30
             |2.550s(戰略)
        UMP 9口徑為9×19毫米,由于性能優異,后座力小,易于分解,現由多個特種部隊及特警隊采用。
        38.0
        26.6
        22.8
        17.1
        69.0
        48.3
        41.4
        31.1

          散射

        • 基礎散射:4.50
        • 瞄準修正:0.14
        • 機瞄修正:0.04
        • 射擊基礎散射:17
        • 蹲姿修正:0.50
        • 俯臥修正:0.20
        • 行走修正:2.00
        • 奔跑修正:5.00
        • 跳躍修正:15.00

          擺動

        • 擺動間距:1.00
        • 偏航抵消:1.00
        • 移動修正:1.50
        • 蹲姿修正:0.50
        • 俯臥修正:0.20

          鏡頭自由度

        • 范圍:30.00
        • 附近范圍:60.00
        • 子彈動力:1.50

          雜項

        • 撿拾延時:0.15s
        • 準備延時:0.5s

          后坐力

        • 垂直后坐力:0 - 5
        • 垂直速度:15.00
        • 垂直恢復:5.00
        • 最大垂直恢復:3.50
        • 垂直恢復修正:0.55
        • 水平速度:12.00
        • 水平趨勢:+0.03
        • 左最大:-0.42
        • 右最大:+0.44
        • 速度:9.00
        • 恢復速度:5.00
        • 樣式范圍:0.60
        • 數值攀升:0.48
        • 數值下降:1.80
        • 蹲姿修正:0.80
        • 俯臥修正:0.70

          偏差

        • 基礎偏差:2.10
        •      1.30(瞄準)
        •      0.06(機瞄)
        • 后坐力偏正:1.20
        •      0.60(瞄準)
        •      0.15(機瞄)
        • 最大限制:7.00
        • 移動修正限制:0 - 2
        • 移動速度參考:150 - 400
        • 蹲姿修正:0.82
        • 俯臥修正:0.65
      • .45 ACP|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da301.png
        槍口補償器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk12.png
        消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk02.png
        消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk03.png
        垂直握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
        紅點鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
        全息鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
        2倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
        4倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
        快速彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj01.png
        擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj03.png
        快速擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj02.png
        戰術槍托|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt04.png
        射擊模式:|單發/連發/自動
        重填方式:|彈匣更換
        射擊間隔:|0.055s
        重填時間:|2.200s(填滿)
        彈匣容量:|30
             |2.100s(戰略)
        KRISS Vector系列沖鋒槍是由美國槍械公司“美國KRISS公司”所研制及生產。此槍利用不均勻的后座力和同軸式設計,以解決45口徑的嚴重后座力和槍口上揚問題。
        33.0
        23.1
        19.8
        14.9
        60.0
        42.0
        36.0
        27.0

          散射

        • 基礎散射:4.50
        • 瞄準修正:0.14
        • 機瞄修正:0.04
        • 射擊基礎散射:17
        • 蹲姿修正:0.50
        • 俯臥修正:0.20
        • 行走修正:2.00
        • 奔跑修正:5.00
        • 跳躍修正:15.00

          擺動

        • 擺動間距:1.00
        • 偏航抵消:1.00
        • 移動修正:1.50
        • 蹲姿修正:0.50
        • 俯臥修正:0.20

          鏡頭自由度

        • 范圍:30.00
        • 附近范圍:40.00
        • 子彈動力:1.4
        • 準備延時:0.5s

          后坐力

        • 垂直后坐力:0 - 5
        • 垂直速度:15.00
        • 垂直恢復:5.00
        • 最大垂直恢復:1.50
        • 垂直恢復修正:0.40
        • 水平速度:18.00
        • 水平趨勢:+0.00
        • 左最大:-0.50
        • 右最大:+0.50
        • 速度:9.00
        • 恢復速度:5.00
        • 樣式范圍:0.60
        • 數值攀升:0.50
        • 數值下降:1.50
        • 蹲姿修正:0.80
        • 俯臥修正:0.70

          偏差

        • 基礎偏差:2.10
        •      1.40(瞄準)
        •      0.48(機瞄)
        • 后坐力偏正:1.00
        •      0.80(瞄準)
        •      0.33(機瞄)
        • 最大限制:10.00
        • 移動修正限制:0 - 2.5
        • 移動速度參考:50 - 220
        • 蹲姿修正:0.84
        • 俯臥修正:0.65
      • 12號霰彈|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da306.png
        槍口補償器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk09.png
        消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk10.png
        消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
        紅點鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
        全息鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
        2倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
        4倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
        8倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
        15倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
        快速彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
        擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
        快速擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
        射擊模式:|單發(9粒霰彈)
        重填方式:|彈匣更換
        射擊間隔:|0.250s
        重填時間:|3.000s(填滿)
        彈匣容量:|5
             |2.400s(戰略)
        Saiga-12是由俄羅斯伊茨瑪希工廠于1990年代以卡拉什尼科夫的AK系列研制及生產半自動戰斗霰彈槍,設計時還預備了可以轉換成不同口徑的型號的空間。
        189.0
        132.0
        113.0
        85.1
        284.0
        198.0
        170.0
        128.0

          散射

        • 霰彈散射:5.50
        • 基礎散射:6.00
        • 瞄準修正:0.05
        • 機瞄修正:0.03
        • 射擊基礎散射:0
        • 蹲姿修正:0.50
        • 俯臥修正:0.20
        • 行走修正:2.00
        • 奔跑修正:5.00
        • 跳躍修正:15.00

          擺動

        • 擺動間距:1.00
        • 偏航抵消:1.00
        • 移動修正:1.50
        • 蹲姿修正:0.50
        • 俯臥修正:0.20

          鏡頭自由度

        • 范圍:30.00
        • 附近范圍:60.00
        • 子彈動力:1.00

          雜項

        • 撿拾延時:0.15s
        • 準備延時:0.5s

          后坐力

        • 垂直后坐力:0 - 9
        • 垂直速度:15.00
        • 垂直恢復:8.00
        • 最大垂直恢復:15.00
        • 垂直恢復修正:0.30
        • 水平速度:16.00
        • 水平趨勢:+0.10
        • 左最大:-1.50
        • 右最大:+1.50
        • 速度:22.00
        • 恢復速度:3.00
        • 樣式范圍:1.00
        • 數值攀升:1.80
        • 數值下降:3.00
        • 蹲姿修正:0.85
        • 俯臥修正:0.75

          偏差

        • 基礎偏差:1.50
        •      0.80(瞄準)
        •      0.01(機瞄)
        • 后坐力偏正:1.00
        •      0.60(瞄準)
        •      0.50(機瞄)
        • 最大限制:7.00
        • 移動修正限制:0 - 2
        • 移動速度參考:0 - 300
        • 蹲姿修正:0.80
        • 俯臥修正:0.60
      • 12號霰彈|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da306.png
        扼流圈|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk04.png
        子彈袋|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt05.png
        射擊模式:|單發(9粒霰彈)
        重填方式:|直接裝填
        射擊間隔:|0.200s
        重填時間:|3.000s(填滿)
        彈匣容量:|2
             |3.000s(戰略)
        S686為貝瑞塔686銀鴿的變種,是一把雙管散彈槍。是上下排列式。通常用來打鳥或陶土目標。貝雷塔銀鴿的制造、行銷和配送都由意大利的貝雷塔公司負責。
        216.0
        151.0
        130.0
        97.2
        324.0
        227.0
        194.0
        146.0

          散射

        • 霰彈散射:5.50
        • 基礎散射:5.00
        • 瞄準修正:0.10
        • 機瞄修正:0.08
        • 射擊基礎散射:0
        • 蹲姿修正:0.50
        • 俯臥修正:0.20
        • 行走修正:2.00
        • 奔跑修正:5.00
        • 跳躍修正:15.00

          擺動

        • 擺動間距:1.00
        • 偏航抵消:1.00
        • 移動修正:1.50
        • 蹲姿修正:0.50
        • 俯臥修正:0.20

          鏡頭自由度

        • 范圍:30.00
        • 附近范圍:60.00
        • 子彈動力:1.00

          雜項

        • 撿拾延時:0.15s
        • 準備延時:0.5s

          后坐力

        • 垂直后坐力:0.1 - 5
        • 垂直速度:12.00
        • 垂直恢復:6.00
        • 最大垂直恢復:8.00
        • 垂直恢復修正:0.33
        • 水平速度:8.00
        • 水平趨勢:+0.10
        • 左最大:-1.00
        • 右最大:+1.00
        • 速度:40.00
        • 恢復速度:5.00
        • 樣式范圍:1.00
        • 數值攀升:1.80
        • 數值下降:2.00
        • 蹲姿修正:0.80
        • 俯臥修正:0.60

          偏差

        • 基礎偏差:1.50
        •      0.90(瞄準)
        •      0.01(機瞄)
        • 后坐力偏正:1.00
        •      0.60(瞄準)
        •      0.01(機瞄)
        • 最大限制:7.00
        • 移動修正限制:0 - 2
        • 移動速度參考:0 - 400
        • 蹲姿修正:0.80
        • 俯臥修正:0.60
      • 12號霰彈|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da306.png
        扼流圈|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk04.png
        子彈袋|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt05.png
        射擊模式:|單發(9粒霰彈)
        重填方式:|單發裝填
        射擊間隔:|0.750s
        重填時間:|4.210s(填滿)
        彈匣容量:|5
             |0.635s(單發)
        仿照溫徹斯特1897型,溫徹斯特1897型是一支采用外部擊錘和5發管狀彈倉的泵動霰彈槍,它有12號和16號兩種口徑,有多種不同長度的槍管。
        216.0
        151.0
        130.0
        97.2
        324.0
        227.0
        194.0
        146.0

          散射

        • 霰彈散射:5.50
        • 基礎散射:5.50
        • 瞄準修正:0.05
        • 機瞄修正:0.03
        • 射擊基礎散射:0
        • 蹲姿修正:0.50
        • 俯臥修正:0.20
        • 行走修正:2.00
        • 奔跑修正:5.00
        • 跳躍修正:15.00

          擺動

        • 擺動間距:1.00
        • 偏航抵消:1.00
        • 移動修正:1.50
        • 蹲姿修正:0.50
        • 俯臥修正:0.20

          鏡頭自由度

        • 范圍:30.00
        • 附近范圍:60.00
        • 子彈動力:1.00

          雜項

        • 撿拾延時:0.15s
        • 準備延時:0.5s

          后坐力

        • 垂直后坐力:0.1 - 5
        • 垂直速度:12.00
        • 垂直恢復:6.00
        • 最大垂直恢復:8.00
        • 垂直恢復修正:0.33
        • 水平速度:8.00
        • 水平趨勢:+0.00
        • 左最大:-1.00
        • 右最大:+1.00
        • 速度:60.00
        • 恢復速度:6.50
        • 樣式范圍:1.00
        • 數值攀升:1.80
        • 數值下降:2.00
        • 蹲姿修正:0.80
        • 俯臥修正:0.60

          偏差

        • 基礎偏差:1.50
        •      0.90(瞄準)
        •      0.01(機瞄)
        • 后坐力偏正:1.00
        •      0.60(瞄準)
        •      0.01(機瞄)
        • 最大限制:7.00
        • 移動修正限制:0 - 2
        • 移動速度參考:0 - 400
        • 蹲姿修正:0.80
        • 俯臥修正:0.60
      • 12號霰彈|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da306.png
        射擊模式:|單發(9粒霰彈)
        重填方式:|單發裝填
        射擊間隔:|暫無
        重填時間:|暫無
        彈匣容量:|2
             |暫無
        短管霰彈槍
        160.0
        112.0
        96.0
        72.0
        320.0
        224.0
        192.0
        144.0

          數據暫無

        • 9mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da305.png
          消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk08.png
          紅點鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
          快速彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj07.png
          擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj09.png
          快速擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj08.png
          射擊模式:|單發/自動
          重填方式:|彈匣更換
          射擊間隔:|0.250s
          重填時間:|2.000s(填滿)
          彈匣容量:|17
               |1.700s(單發)
          原型為Glock 18型手槍,奧地利格洛克公司生產,具有自動射擊功能,當選擇自動射擊時,射速高達200發每分鐘,完全可以與沖鋒槍相媲美。
          21.0
          14.7
          12.6
          9.45
          42.0
          29.4
          25.2
          18.9

            散射

          • 基礎散射:3.50
          • 瞄準修正:0.35
          • 機瞄修正:0.08
          • 射擊基礎散射:12
          • 蹲姿修正:0.50
          • 俯臥修正:0.20
          • 行走修正:2.00
          • 奔跑修正:5.00
          • 跳躍修正:15.00

            擺動

          • 擺動間距:2.00
          • 偏航抵消:15.00
          • 移動修正:1.50
          • 蹲姿修正:0.50
          • 俯臥修正:0.20

            鏡頭自由度

          • 范圍:30.00
          • 附近范圍:60.00
          • 子彈動力:1.50

            雜項

          • 撿拾延時:0.15s
          • 準備延時:0.5s

            后坐力

          • 垂直后坐力:0 - 5
          • 垂直速度:15.00
          • 垂直恢復:8.00
          • 最大垂直恢復:5.00
          • 垂直恢復修正:0.20
          • 水平速度:12.00
          • 水平趨勢:+0.00
          • 左最大:-0.32
          • 右最大:+0.34
          • 速度:24.00
          • 恢復速度:5.50
          • 樣式范圍:1.00
          • 數值攀升:1.80
          • 數值下降:2.50
          • 蹲姿修正:0.80
          • 俯臥修正:0.70

            偏差

          • 基礎偏差:2.50
          •      1.50(瞄準)
          •      0.03(機瞄)
          • 后坐力偏正:0.80
          •      0.33(瞄準)
          •      0.03(機瞄)
          • 最大限制:4.00
          • 移動修正限制:0 - 1.5
          • 移動速度參考:160 - 480
          • 蹲姿修正:0.80
          • 俯臥修正:0.60
        • 9mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da305.png
          消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk08.png
          紅點鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
          快速彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj07.png
          擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj09.png
          快速擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj08.png
          射擊模式:|單發
          重填方式:|彈匣更換
          射擊間隔:|0.135s
          重填時間:|2.000s(填滿)
          彈匣容量:|15
               |1.700s(單發)
          原型為貝雷塔92系列手槍,貝雷塔92為著名手槍型號,歷史最早可追溯到,當時意大利的采用了與德國華爾沙(Walther)P.38手槍的同樣設計。
          30.0
          21.0
          18.0
          13.5
          60.0
          42.0
          36.0
          27.0

            散射

          • 基礎散射:2.50
          • 瞄準修正:0.20
          • 機瞄修正:0.05
          • 射擊基礎散射:10
          • 蹲姿修正:0.50
          • 俯臥修正:0.20
          • 行走修正:2.00
          • 奔跑修正:5.00
          • 跳躍修正:15.00

            擺動

          • 擺動間距:2.00
          • 偏航抵消:15.00
          • 移動修正:1.50
          • 蹲姿修正:0.50
          • 俯臥修正:0.20

            鏡頭自由度

          • 范圍:30.00
          • 附近范圍:60.00
          • 子彈動力:1.50

            雜項

          • 撿拾延時:0.15s
          • 準備延時:0.5s

            后坐力

          • 垂直后坐力:0 - 5
          • 垂直速度:15.00
          • 垂直恢復:8.00
          • 最大垂直恢復:5.00
          • 垂直恢復修正:0.20
          • 水平速度:12.00
          • 水平趨勢:+0.00
          • 左最大:-0.30
          • 右最大:+0.30
          • 速度:24.00
          • 恢復速度:5.00
          • 樣式范圍:1.00
          • 數值攀升:1.00
          • 數值下降:2.50
          • 蹲姿修正:0.80
          • 俯臥修正:0.70

            偏差

          • 基礎偏差:2.50
          •      1.50(瞄準)
          •      0.03(機瞄)
          • 后坐力偏正:0.80
          •      0.33(瞄準)
          •      0.03(機瞄)
          • 最大限制:4.00
          • 移動修正限制:0 - 1.5
          • 移動速度參考:160 - 480
          • 蹲姿修正:0.80
          • 俯臥修正:0.60
        • .45 ACP|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da301.png
          消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk08.png
          紅點鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
          快速彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj07.png
          擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj09.png
          快速擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj08.png
          射擊模式:|單發
          重填方式:|彈匣更換
          射擊間隔:|0.110s
          重填時間:|2.100s(填滿)
          彈匣容量:|7
               |1.800s(單發)
          原型為M1911(45手槍),是一種在1911年起生產的.45 ACP口徑半自動手槍,由美國人約翰·勃朗寧設計,推出后立即成為美軍的制式手槍并一直維持達74年。
          36.0
          25.2
          21.6
          16.2
          72.0
          50.4
          43.2
          32.4

            散射

          • 基礎散射:3.00
          • 瞄準修正:0.20
          • 機瞄修正:0.05
          • 射擊基礎散射:10
          • 蹲姿修正:0.50
          • 俯臥修正:0.20
          • 行走修正:2.00
          • 奔跑修正:5.00
          • 跳躍修正:15.00

            擺動

          • 擺動間距:2.00
          • 偏航抵消:15.00
          • 移動修正:1.50
          • 蹲姿修正:0.50
          • 俯臥修正:0.20

            鏡頭自由度

          • 范圍:30.00
          • 附近范圍:60.00
          • 子彈動力:1.50

            雜項

          • 撿拾延時:0.15s
          • 準備延時:0.5s

            后坐力

          • 垂直后坐力:0 - 5
          • 垂直速度:15.00
          • 垂直恢復:8.00
          • 最大垂直恢復:5.00
          • 垂直恢復修正:0.20
          • 水平速度:12.00
          • 水平趨勢:+0.00
          • 左最大:-0.30
          • 右最大:+0.30
          • 速度:24.00
          • 恢復速度:5.00
          • 樣式范圍:1.00
          • 數值攀升:1.20
          • 數值下降:2.50
          • 蹲姿修正:0.80
          • 俯臥修正:0.70

            偏差

          • 基礎偏差:2.50
          •      1.50(瞄準)
          •      0.02(機瞄)
          • 后坐力偏正:0.80
          •      0.38(瞄準)
          •      0.03(機瞄)
          • 最大限制:4.00
          • 移動修正限制:0 - 1.5
          • 移動速度參考:160 - 480
          • 蹲姿修正:0.80
          • 俯臥修正:0.60
        • 7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
          消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk08.png
          射擊模式:|單發
          重填方式:|單發裝填
          射擊間隔:|0.400s
          重填時間:|6.250s(填滿)
          彈匣容量:|7
               |1.000s(單發)
          原型為納甘M1895,最初在比利時列日投入生產,但生產后來改在俄羅斯進行。在1930年,蘇聯開始以更現代化的托卡列夫手槍取代納甘M1895。
          36.0
          25.2
          21.6
          16.2
          72.0
          50.4
          43.2
          32.4

            散射

          • 基礎散射:3.50
          • 瞄準修正:0.20
          • 機瞄修正:0.05
          • 射擊基礎散射:20
          • 蹲姿修正:0.50
          • 俯臥修正:0.20
          • 行走修正:2.00
          • 奔跑修正:5.00
          • 跳躍修正:15.00

            擺動

          • 擺動間距:2.00
          • 偏航抵消:15.00
          • 移動修正:1.50
          • 蹲姿修正:0.50
          • 俯臥修正:0.20

            鏡頭自由度

          • 范圍:30.00
          • 附近范圍:60.00
          • 子彈動力:1.50

            雜項

          • 撿拾延時:0.15s
          • 準備延時:0.5s

            后坐力

          • 垂直后坐力:0 - 5
          • 垂直速度:15.00
          • 垂直恢復:8.00
          • 最大垂直恢復:5.00
          • 垂直恢復修正:0.20
          • 水平速度:12.00
          • 水平趨勢:+0.00
          • 左最大:-0.30
          • 右最大:+0.30
          • 速度:23.00
          • 恢復速度:5.00
          • 樣式范圍:1.00
          • 數值攀升:1.20
          • 數值下降:2.50
          • 蹲姿修正:0.80
          • 俯臥修正:0.70

            偏差

          • 基礎偏差:2.70
          •      1.50(瞄準)
          •      0.03(機瞄)
          • 后坐力偏正:0.80
          •      0.70(瞄準)
          •      0.03(機瞄)
          • 最大限制:4.00
          • 移動修正限制:0 - 1.5
          • 移動速度參考:160 - 480
          • 蹲姿修正:0.80
          • 俯臥修正:0.60
        • .45 ACP|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da301.png
          紅點鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
          射擊模式:|單發
          重填方式:|彈匣更換
          射擊間隔:|暫無
          重填時間:|暫無
          彈匣容量:|6
               |暫無
          R45原型為Chiappa Rhino 60DS。
          50.0
          35.0
          30.0
          22.5
          100.0
          70.0
          60.0
          45.0

            數據暫無

          • 5.56mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da303.png
            紅點鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
            全息鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
            2倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
            4倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
            8倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
            15倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
            射擊模式:|自動
            重填方式:|彈匣更換
            射擊間隔:|0.075s
            重填時間:|8.200s(填滿)
            彈匣容量:|100
                 |7.100s(單發)
            M249是比利時制造的FN Minimi輕機槍的改良版本,發射5.56×45毫米口徑北約標準彈藥,在1984年正式成為美軍三軍制式班用機槍,亦是步兵班中最具持久連射火力的武器。
            45.0
            31.5
            27.0
            20.3
            104.0
            72.5
            62.1
            46.6

              散射

            • 基礎散射:8.00
            • 瞄準修正:0.15
            • 機瞄修正:0.05
            • 射擊基礎散射:10
            • 蹲姿修正:0.50
            • 俯臥修正:0.20
            • 行走修正:2.00
            • 奔跑修正:5.00
            • 跳躍修正:15.00

              擺動

            • 擺動間距:1.00
            • 偏航抵消:10.00
            • 移動修正:2.00
            • 蹲姿修正:0.60
            • 俯臥修正:0.20

              鏡頭自由度

            • 范圍:35.00
            • 附近范圍:50.00
            • 子彈動力:1.00

              雜項

            • 撿拾延時:0.15s
            • 準備延時:0.5s

              后坐力

            • 垂直后坐力:0.05 - 7
            • 垂直速度:15.00
            • 垂直恢復:5.50
            • 最大垂直恢復:20.00
            • 垂直恢復修正:0.60
            • 水平速度:10.00
            • 水平趨勢:+0.00
            • 左最大:-0.50
            • 右最大:+0.50
            • 速度:12.00
            • 恢復速度:6.00
            • 樣式范圍:0.75
            • 數值攀升:0.75
            • 數值下降:2.10
            • 蹲姿修正:0.40
            • 俯臥修正:0.20

              偏差

            • 基礎偏差:3.10
            •      1.10(瞄準)
            •      0.01(機瞄)
            • 后坐力偏正:1.30
            •      0.80(瞄準)
            •      0.02(機瞄)
            • 最大限制:10.00
            • 移動修正限制:0 - 3.2
            • 移動速度參考:0 - 300
            • 蹲姿修正:0.80
            • 俯臥修正:0.60
          • 7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
            紅點鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
            全息鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
            2倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
            4倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
            射擊模式:|自動
            重填方式:|彈匣更換
            射擊間隔:|暫無
            重填時間:|暫無
            彈匣容量:|47
                 |暫無
            DP輕機槍由蘇聯軍械師瓦西里 捷格加廖夫設計研制,是完全由蘇聯制造的最早的輕機槍之一,并于1927年12月21日替代“馬克沁-托卡列夫”機槍裝備工農紅軍。
            49.0
            34.3
            29.4
            22.1
            113.0
            78.9
            67.6
            50.7

              數據暫無

            • 彎刀|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/da701.png
              射擊模式:|-
              重填方式:|-
              射擊間隔:|-
              重填時間:|-
              弩箭容量:|-
                   |-
              百兵之膽—刀,只有勇往直前的人才能駕馭的武器!
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              -

                暫無數據

              • 撬棍|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/da702.png
                射擊模式:|-
                重填方式:|-
                射擊間隔:|-
                重填時間:|-
                弩箭容量:|-
                     |-
                物理學圣劍在此!
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                  暫無數據

                • 鐮刀|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/da703.png
                  射擊模式:|-
                  重填方式:|-
                  射擊間隔:|-
                  重填時間:|-
                  弩箭容量:|-
                       |-
                  鐮刀是比較冷門的武器。近距離搏斗時比拳頭效果更好。
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                    暫無數據

                  • 平底鍋|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/da704.png
                    射擊模式:|-
                    重填方式:|-
                    射擊間隔:|-
                    重填時間:|-
                    弩箭容量:|-
                         |-
                    人稱“四級防彈衣”,完美防御所有打到平底鍋上的所有子彈。此乃吃雞必備寶具。
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                      數據暫無

                    • 弩箭|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da307.png
                      紅點鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
                      全息鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
                      射擊模式:|單發
                      重填方式:|單發裝填
                      射擊間隔:|0.075s
                      重填時間:|3.800s(填滿)
                      弩箭容量:|1
                           |3.800s(單發)
                      弩也被稱作“窩弓”、“十字弓”。現代人在裝箭槽的下方,又增加了裝彈藥的彈槽,在弩柄處裝了個狙擊鏡,使得十字弩殺傷力更大。
                      105.0
                      73.5
                      63.0
                      47.25
                      262.5
                      183.8
                      157.5
                      118.1

                        散射

                      • 基礎散射:5.00
                      • 瞄準修正:0.07
                      • 機瞄修正:0.00
                      • 射擊基礎散射:9
                      • 蹲姿修正:0.50
                      • 俯臥修正:0.20
                      • 行走修正:2.00
                      • 奔跑修正:5.00
                      • 跳躍修正:15.00

                        擺動

                      • 擺動間距:1.00
                      • 偏航抵消:1.00
                      • 移動修正:1.50
                      • 蹲姿修正:0.50
                      • 俯臥修正:0.20

                        鏡頭自由度

                      • 范圍:30.00
                      • 附近范圍:60.00
                      • 子彈動力:1.50

                        雜項

                      • 撿拾延時:0.15s
                      • 準備延時:0.5s

                        后坐力

                      • 垂直后坐力:0 - 5
                      • 垂直速度:5.00
                      • 垂直恢復:1.00
                      • 最大垂直恢復:8.00
                      • 垂直恢復修正:0.50
                      • 水平速度:5.00
                      • 水平趨勢:+0.00
                      • 左最大:-1.00
                      • 右最大:+1.00
                      • 速度:8.00
                      • 恢復速度:3.00
                      • 樣式范圍:0.52
                      • 數值攀升:1.00
                      • 數值下降:1.00
                      • 蹲姿修正:0.80
                      • 俯臥修正:0.60

                        偏差

                      • 基礎偏差:1.50
                      •      1.00(瞄準)
                      •      0.01(機瞄)
                      • 后坐力偏正:1.00
                      •      0.60(瞄準)
                      •      0.01(機瞄)
                      • 最大限制:2.00
                      • 移動修正限制:0 - 3
                      • 移動速度參考:0 - 150
                      • 蹲姿修正:0.80
                      • 俯臥修正:0.60

                    攻略合集

                    MORE
                    攻略合集

                    配置需求

                    • 系統
                      Windows 7 / Windows 10(僅支持64位)
                    • CPU
                      Intel Core i3 4340 / AMD FX 6300
                    • 內存
                      6 GB
                    • 顯卡
                      NVIDIA GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
                    • DX
                      DirectX 11
                    • 系統
                      Windows 7 / Windows 10(僅支持64位)
                    • CPU
                      Intel Core i5 7600K / AMD R5 1500X
                    • 內存
                      16 GB
                    • 顯卡
                      NVIDIA GeForce GTX 970或GTX 1060 4GB /AMD R9 390或RX 480 4GB
                    • DX
                      DirectX 11

                    玩家論壇

                    作者
                    標題
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